📄 GĂ©rer un projet dans NINA Bridge

Gérer un projet dans NINA Bridge

Dans NINA Bridge, chaque projet de la liste dispose d'un menu d'actions : propriétés, accÚs, édition, duplication, comparaison, import, versions, suppression. Les actions proposées dépendent de vos droits dans le Workspace. Cet article décrit ces actions, puis les actions groupées sur plusieurs projets.

Menu d'actions d'un projet

Cliquez sur le menu contextuel ⋼ de la carte du projet, ou faites un clic droit sur la carte. Le menu propose, selon vos droits, des actions comme Edit properties, Manage access ou View access, Release editing, Duplicate, Compare, Import, Restore a version ou Delete, chacune dĂ©taillĂ©e dans sa propre section de cet article.

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Les droits de chaque rĂŽle sont dĂ©finis pour chaque Workspace par ses administrateurs, dans NINA Workspaces. Deux utilisateurs avec le mĂȘme rĂŽle peuvent donc voir des actions diffĂ©rentes d'un Workspace Ă  l'autre.

Modifier les propriétés d'un projet

Pour renommer un projet ou complĂ©ter ses informations, cliquez sur le menu contextuel ⋼ de sa carte, puis sur Edit properties (Modifier les propriĂ©tĂ©s). Ces informations sont aussi demandĂ©es Ă  la crĂ©ation du projet :

  • Project name (Nom du projet, obligatoire) ;
  • Client : texte libre. Des propositions s'affichent pendant la saisie ; pour une nouvelle valeur, saisissez-la puis appuyez sur EntrĂ©e ;
  • Target language (Langue cible) : langue de la version localisĂ©e Ă  produire ;
  • Work (ƒuvre) : l'Ɠuvre du projet, dĂ©crite dans la section suivante de cet article, « Choisir l'Ɠuvre d'un projet » ;
  • Custom metadata (MĂ©tadonnĂ©es personnalisĂ©es) : champs propres au Workspace. Choisissez d'abord la mĂ©tadonnĂ©e dans Select a metadata, puis saisissez sa valeur.

Cliquez sur Save (Enregistrer) pour valider.

FenĂȘtre Project properties.
FenĂȘtre Project properties.

Les mĂ©tadonnĂ©es personnalisĂ©es permettent Ă  chaque Workspace d'adapter NINA Ă  ses propres processus de travail. Elles peuvent ĂȘtre une date, un utilisateur, un texte libre ou une liste de choix, par exemple Date de relecture ou Type de prestation : Low cost / Standard / Premium.

Choisir l'Ɠuvre d'un projet

L'Ɠuvre d'un projet est issue de la base IMDb. Dans le champ Work, saisissez le titre du film ou de la sĂ©rie (Movie or series title) ; le champ Year (AnnĂ©e), avec ses boutons − et +, affine la recherche. Chaque rĂ©sultat indique le type (Series ou Movie), l'annĂ©e, la langue originale et la durĂ©e. Si IMDb ne connaĂźt pas la langue originale de l'Ɠuvre, un champ permet de la saisir.

Pour un film, cliquez sur le résultat. Pour une série, cliquez sur son titre pour afficher ses saisons, avec leur nombre d'épisodes, puis sur une saison pour afficher ses épisodes. La coche au bout de chaque ligne choisit ce niveau : la série entiÚre, une saison (par exemple pour une bande-annonce) ou un épisode.

Un rĂ©capitulatif remplace alors le champ : vignette, titre, type, annĂ©e, langue originale et, le cas Ă©chĂ©ant, saison, numĂ©ro et titre de l'Ă©pisode, par exemple S1 ‱ E2. La loupe du rĂ©capitulatif relance la recherche pour changer d'Ɠuvre, la croix retire l'Ɠuvre du projet. [À VÉRIFIER PAR L'ÉQUIPE MÉTIER] Captures de la recherche et du rĂ©capitulatif Ă  rĂ©aliser avec une Ɠuvre neutre.

Gérer les accÚs à un projet

Les accĂšs d'un projet dĂ©finissent quels membres du Workspace peuvent y travailler, et avec quel rĂŽle. Si vous avez le droit de gĂ©rer les accĂšs, le menu contextuel ⋼ de la carte propose Manage access (GĂ©rer les accĂšs) ; sinon, il propose View access (Voir les accĂšs), qui affiche les personnes autorisĂ©es sans pouvoir les modifier.

Dans la fenĂȘtre Project access, vous pouvez donner accĂšs au projet de deux façons :

  • choisissez un membre dans Select a member, son rĂŽle, puis cliquez sur + ;
  • ou recopiez les accĂšs d'un autre projet avec Replicate from a project (Reproduire depuis un projet) ; l'entonnoir restreint la liste des projets proposĂ©s.

Pour chaque membre autorisĂ©, la fenĂȘtre affiche la liste de son rĂŽle (pour le changer) et le bouton Revoke access (Retirer l'accĂšs, corbeille). Le cadenas Take editing (Prendre l'Ă©dition, repĂšre 1 sur la capture) dĂ©signe le membre comme Ă©diteur du projet, comme dĂ©crit dans la section suivante de cet article.

FenĂȘtre Project access (nom masquĂ©).
FenĂȘtre Project access (nom masquĂ©).

Éditer ou consulter un projet

Un projet n'a qu'un seul éditeur à la fois : c'est le membre autorisé qui peut le modifier. Les autres membres l'ouvrent en lecture.

Quand un projet a un Ă©diteur, sa carte affiche, sous les mĂ©tadonnĂ©es, la ligne Editor: (Éditeur) suivie du nom de ce membre, ou Editor: Me (Éditeur : moi) si c'est vous (repĂšre 1 sur la capture).

Il y a deux façons de devenir éditeur :

  • ouvrez un projet qui n'a pas d'Ă©diteur avec le bouton Open with (Ouvrir avec) de sa carte : vous en devenez automatiquement l'Ă©diteur ;
  • ou cliquez sur le cadenas Take editing (Prendre l'Ă©dition) en face de votre nom, dans la fenĂȘtre Project access.

Si un autre membre est l'éditeur, survolez la carte : si vos droits le permettent, un cadenas fermé Take editing vous permet de prendre la main.

Pour rendre la main, survolez la carte et cliquez sur le cadenas ouvert Release editing (LĂącher l'Ă©dition, repĂšre 2), ou choisissez Release editing dans le menu contextuel ⋼ de la carte.

Carte d'un projet dont vous ĂȘtes l'Ă©diteur : ligne Editor: Me (1) et cadenas Release editing (2), au survol (nom masquĂ©).
Carte d'un projet dont vous ĂȘtes l'Ă©diteur : ligne Editor: Me (1) et cadenas Release editing (2), au survol (nom masquĂ©).

Dupliquer un projet

Pour crĂ©er une copie d'un projet, cliquez sur le menu contextuel ⋼ de sa carte, puis sur Duplicate (Dupliquer). La copie est créée immĂ©diatement, sans fenĂȘtre de confirmation, sous le nom d'origine suivi de - copy et de la date. Elle reprend tout le contenu du projet (dĂ©tection, adaptation) et ses mĂ©tadonnĂ©es (titre, langues, rĂ©gion).

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Les accÚs ne sont pas copiés : la personne qui duplique devient chargée de projet de la copie.

Comparer deux projets

La comparaison affiche les diffĂ©rences de dĂ©tection ou d'adaptation entre deux projets, par exemple entre deux versions d'un mĂȘme Ă©pisode. Cliquez sur le menu contextuel ⋼ de la carte, puis sur Compare (Comparer) :

  • With project (Avec le projet) : le projet Ă  comparer. L'entonnoir Filter projects (repĂšre 1 sur la capture) restreint la liste : Same episode, Same season, Same work ou Same search ;
  • Comparison type (Type de comparaison) : Detection (par dĂ©faut) ou Adaptation.

Cliquez sur Compare : le résultat s'ouvre dans NINA Dubbing, dans un nouvel onglet. Sa lecture est décrite dans la documentation de NINA Dubbing.

FenĂȘtre Compare project.
FenĂȘtre Compare project.

Importer des données dans un projet

L'import ajoute des donnĂ©es dans un projet existant. Cliquez sur le menu contextuel ⋼ de la carte, puis sur Import (Importer). Les modes d'import proposĂ©s dans la fenĂȘtre Import into project dĂ©pendent de vos droits, par exemple Project (fusionner les donnĂ©es d'un autre projet), Media (remplacer le mĂ©dia) ou l'import de donnĂ©es NINA Dubbing. [À VÉRIFIER PAR L'ÉQUIPE MÉTIER] LibellĂ© et fonctionnement du mode d'import de donnĂ©es NINA Dubbing Ă  relever avec un compte qui dispose de ce droit.

Fusionner les données d'un autre projet

L'option Project de la fenĂȘtre Import into project recopie des donnĂ©es d'un autre projet dans le projet courant :

  • Project : le projet source ;
  • From timecode / To timecode : la plage Ă  fusionner ; un champ vide correspond au dĂ©but ou Ă  la fin du projet ;
  • Data type (Type de donnĂ©es) : une ou plusieurs cases parmi Events (Start, PI, Loops, Markers
), Detection symbols, Detected text et Adapted text.

Cliquez sur Merge data (Fusionner les données).

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Les deux projets doivent avoir la mĂȘme cadence d'images.

Import depuis un autre projet.
Import depuis un autre projet.

Remplacer le média d'un projet

L'option Media de la fenĂȘtre Import into project remplace la vidĂ©o d'un projet, par exemple par une nouvelle version du montage. Seul le mĂ©dia change : les autres donnĂ©es du projet sont conservĂ©es.

  • Media : la nouvelle vidĂ©o. Par dĂ©faut un fichier local ; le bouton Change source (Changer de source, repĂšre 1 sur la capture) propose aussi Google Drive ou URL ;
  • Region : la rĂ©gion de stockage du mĂ©dia ;
  • Watermark (Filigrane) : texte incrustĂ© dans la vidĂ©o lors de l'envoi du nouveau fichier, saisi librement ou prĂ©configurĂ© par le Workspace. Le bouton Insert a tag (InsĂ©rer une balise, icĂŽne #, repĂšre 2 sur la capture) ajoute des valeurs automatiques : nom, e-mail, date, Workspace ou rĂ©gion.

Cliquez sur Replace media (Remplacer le média).

Remplacement du média.
Remplacement du média.

Restaurer une version d'un projet

Une version est créée Ă  chaque sauvegarde d'un projet depuis une application NINA (NINA Dubbing, NINA Subtitling
), que la sauvegarde soit manuelle ou automatique. Les versions sont personnelles : chacun ne voit que ses propres sauvegardes, pas celles des autres membres. Restaurer une version rĂ©tablit tout le contenu du projet, notamment la dĂ©tection et l'adaptation.

Cliquez sur le menu contextuel ⋼ de la carte, puis sur Restore a version (Restaurer une version). La fenĂȘtre Project history (Historique du projet) affiche vos 20 derniĂšres versions dans My versions (Mes versions), de la plus rĂ©cente Ă  la plus ancienne, ou No recorded version. si vous n'en avez aucune, puis la date de crĂ©ation du projet (Project creation).

Chaque version propose trois boutons :

  • Restore (Restaurer, repĂšre 1 sur la capture) : la version remplace tout le projet ; l'Ă©tat actuel du projet est Ă©crasĂ© ;
  • Compare (Comparer, repĂšre 2) : ouvre NINA Dubbing en lecture seule et affiche les diffĂ©rences de dĂ©tection ou d'adaptation entre cette version et l'Ă©tat actuel du projet ;
  • Open with (Ouvrir avec, repĂšre 3) : ouvre la version en lecture seule, sans comparaison, dans l'application choisie, par exemple NINA Dubbing, NINA Prompting ou NINA Subtitling selon vos droits.
FenĂȘtre Project history : boutons Restore (1), Compare (2) et Open with (3) de chaque version.
FenĂȘtre Project history : boutons Restore (1), Compare (2) et Open with (3) de chaque version.
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Une version ouverte depuis la fenĂȘtre Project history est en lecture seule : elle ne peut pas ĂȘtre sauvegardĂ©e. Pour reprendre le travail Ă  partir d'une version, restaurez-la.

Réinitialiser les données d'un projet

La rĂ©initialisation efface les donnĂ©es d'un projet (dĂ©tection, adaptation
) en conservant le projet lui-mĂȘme : nom, langue et rĂ©gion. Cliquez sur le menu contextuel ⋼ de la carte, puis sur Restore a version, sur Clear data (Effacer les donnĂ©es), et confirmez avec Yes, reset (Oui, rĂ©initialiser).

⚠

La réinitialisation est irréversible. Dupliquez le projet avant si vous voulez garder une copie de ses données.

Supprimer un projet

Pour supprimer un projet, cliquez sur le menu contextuel ⋼ de sa carte, puis sur Delete (Supprimer). La fenĂȘtre demande Permanently delete this project? ; cliquez sur Yes, delete (Oui, supprimer).

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La suppression est immédiate et définitive : il n'existe pas de corbeille.

Confirmation de suppression d'un projet.
Confirmation de suppression d'un projet.

Agir sur plusieurs projets Ă  la fois

La sĂ©lection multiple applique une mĂȘme action Ă  plusieurs projets. Survolez une carte et cochez la case en haut Ă  gauche de sa vignette. La case Ă  gauche du titre d'un groupe (repĂšre 1 sur la capture), par exemple TODAY, sĂ©lectionne tout le groupe.

La barre d'outils affiche alors le nombre de projets sĂ©lectionnĂ©s, par exemple 3 selected, et les actions groupĂ©es disponibles selon vos droits (repĂšre 2), par exemple Edit properties, Manage access, Duplicate, Clear data ou Delete. La croix Clear selection (Effacer la sĂ©lection) dĂ©sĂ©lectionne tout. En modification groupĂ©e, Edit properties propose les mĂȘmes champs que pour un seul projet, sauf le nom.

Sélection multiple (nom masqué).
Sélection multiple (nom masqué).